• Home
  • Gaming
  • Πού ήταν 41,8 εκατ. gamers στις 4 Ιανουαρίου; Το Steam «τρέλανε» τα κοντέρ!
Image

Πού ήταν 41,8 εκατ. gamers στις 4 Ιανουαρίου; Το Steam «τρέλανε» τα κοντέρ!

Κρατηθείτε γερά στις καρέκλες σας (ή στα gaming setups σας), γιατί οι αριθμοί μόλις άρχισαν να ζαλίζουν! Αν νομίζατε ότι η παρέα σας στο διαδίκτυο είναι μεγάλη, πού να δείτε τι συμβαίνει στην πλατφόρμα του Steam. Εκεί που η ψηφιακή διασκέδαση συναντά τη μαζική υστερία, ένα νέο ορόσημο γεννήθηκε, αποδεικνύοντας πως ο κόσμος των pixels δεν έχει πλέον ταβάνι!

Ένα Ιστορικό Ορόσημο Η πλατφόρμα του Steam έγραψε ιστορία, σημειώνοντας ένα εντυπωσιακό νέο ρεκόρ με 41.816.052 ταυτόχρονα συνδεδεμένους χρήστες. Το νούμερο αυτό δεν είναι απλώς μια στατιστική επιτυχία, αλλά ένας σταθμός που επαναπροσδιορίζει τα δεδομένα στην ιστορία των ψηφιακών μέσων.

Η κορύφωση αυτή σημειώθηκε στις 4 Ιανουαρίου, συμπίπτοντας με την τελευταία ημέρα των χριστουγεννιάτικων διακοπών για τους περισσότερους. Ήταν η ιδανική συγκυρία, καθώς η ανάγκη για λίγες ακόμη ώρες παιχνιδιού πριν την επιστροφή στην καθημερινότητα ώθησε εκατομμύρια ανθρώπους στις οθόνες τους.

Περισσότεροι χρήστες από τους κατοίκους της Ισπανίας! Η δυναμική του Steam, ωστόσο, ξεπερνά τη συγκυρία των εορτών. Οι τελευταίοι δεκατρείς μήνες αποδείχθηκαν οι παραγωγικότεροι στην ιστορία της πλατφόρμας όσον αφορά τους ενεργούς χρήστες. Για να έχουμε μια αίσθηση του μεγέθους, ο αριθμός των συνδεδεμένων χρηστών πλησιάζει πλέον τον πληθυσμό ολόκληρης της Ισπανίας!

Από τα 41,8 εκατομμύρια των συνδεδεμένων μελών, περίπου 13,4 εκατομμύρια απολάμβαναν ενεργά κάποιον τίτλο την ίδια στιγμή, καταρρίπτοντας παράλληλα το ιστορικό ρεκόρ των «ανοιχτών παιχνιδιών» σε παγκόσμια κλίμακα.

Ενώ οι παραδοσιακές κονσόλες δίνουν τη δική τους μάχη επιβίωσης σε δύσκολες αγορές, το Steam φαίνεται να κερδίζει το στοίχημα της προσβασιμότητας. Σε χώρες όπως η Κίνα και η Νότια Κορέα, όπου το μοντέλο του αποκλειστικού hardware περιορίζει τη διείσδυση των κονσολών, η πλατφόρμα της Valve θριαμβεύει. Η δυνατότητα πρόσβασης από οποιονδήποτε υπολογιστή αποτέλεσε το «κλειδί» για την επέκτασή της σε αυτές τις στρατηγικές περιοχές.

Η σύγκριση με το παρελθόν προκαλεί δέος: Πριν από την πανδημία, το ρεκόρ της πλατφόρμας άγγιζε τα 19,1 εκατομμύρια χρήστες – λιγότερο δηλαδή από το μισό του σημερινού αριθμού. Παρόλο που η αγορά των κονσολών φαίνεται να έχει φτάσει στο απόγειό της, το Steam αναμένεται να συνεχίσει την ανοδική του πορεία και το 2026, έστω και με πιο σταθερούς, ήπιους ρυθμούς ανάπτυξης.

Releated Posts

Το αξεσουάρ Virtual Boy της Nintendo σάς επιτρέπει να παίζετε VR Mario και Zelda στο Switch 2

Εκεί που οι περισσότεροι πίστευαν πως η εποχή του Virtual Boy είχε μείνει οριστικά στο παρελθόν, η Nintendo…

ByByi.tsompas Φεβ 14, 2026

God of War: Η Santa Monica Studio ετοιμάζει το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο

Στο State of Play της 12ης Φεβρουαρίου, η Sony επιβεβαίωσε αυτό που όλοι περιμέναμε: το σύμπαν του God…

ByByi.tsompas Φεβ 13, 2026

Και πάλι ψηλά σε πωλήσεις το PlayStation 5 με 92,2 εκατ. μονάδες παγκοσμίως

Σημαντικά νέα προκύπτουν από την ανάλυση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων της Sony για το τρίμηνο που έληξε στις…

ByByi.tsompas Φεβ 5, 2026

Νέο Xbox στον ορίζοντα; Η AMD ίσως μόλις αποκάλυψε πότε να το περιμένουμε

Αναρωτιέστε πότε θα δούμε επιτέλους ένα νέο μοντέλο Xbox; Αν περιμένετε κάποια επίσημη ανακοίνωση από τη Microsoft, ίσως…

ByByi.tsompas Φεβ 4, 2026

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *