• Home
  • Console
  • Φτυάρια, ζόμπι και… Mega-DLCs: Το ιδιοφυές σχέδιο της Capcom για το Resident Evil!
Image

Φτυάρια, ζόμπι και… Mega-DLCs: Το ιδιοφυές σχέδιο της Capcom για το Resident Evil!

Βάζεις και εσύ τον εαυτό σου ανάμεσα στους gamers που όταν ακούνε το όνομα Resident Evil κάνει χτυπάει λίγο πιο γρήγορα η καρδιά τους; Τότε ετοιμάσου γιατί η Capcom φαίνεται πως ετοιμάζει κάτι πολύ μεγάλο. Ξέχνα τα μικρά, περιφερειακά spin-offs που απλά «γέμιζαν τον χρόνο». Ο ιαπωνικός κολοσσός αλλάζει στρατηγική και ετοιμάζεται να μας προσφέρει ακριβώς αυτό που ζητάμε τόσα χρόνια: βαθιές, ατμοσφαιρικές και χορταστικές ιστορίες.

Σύμφωνα με τις νεότερες διαρροές από τον γνωστό insider της βιομηχανίας Dusk Golem, η Capcom αναθεωρεί πλήρως τον τρόπο με τον οποίο κάλυπτε τα κενά ανάμεσα στα μεγάλα της releases. Και το επίκεντρο αυτής της νέας εποχής; Ένα ολοκαίνουργιο remake και μια σειρά από τεράστια story expansions που θα μας κρατήσουν κολλημένους στην οθόνη!

Η επιστροφή ενός θρύλου: Resident Evil Veronica

Για χρόνια, οι fans φώναζαν για ένα πράγμα: «Δώστε μας το Code: Veronica!» Και όπως φαίνεται, η Capcom τελικά άκουσε.

Το remake ξαναζωντανεύει τον κλασικό τίτλο του Dreamcast από το μακρινό 2000. Η ιστορία μας μεταφέρει περίπου τρεις μήνες μετά τον εφιάλτη της Raccoon City, ακολουθώντας την Claire Redfield στην απεγνωσμένη της προσπάθεια να βρει τον αδερφό της, Chris. Από τις σκοτεινές φυλακές του νησιού Rockfort μέχρι τις παγωμένες, απομονωμένες εγκαταστάσεις της Ανταρκτικής, η Claire έρχεται αντιμέτωπη με τα διαστρεβλωμένα μυστικά της οικογένειας Ashford.

Τι γνωρίζουμε για το παιχνίδι:

Η “Dream Team” επιστρέφει: Το project έχει αναλάβει η ίδια ομάδα που μας χάρισε τα αριστουργηματικά remakes των RE2 και RE4, υπό τη σκηνοθετική καθοδήγηση των Kazunori Kadoi και Yasuhiro Anpo.

RE Engine στα καλύτερά της: Πρόκειται για ένα καθαρόαιμο third-person survival horror, χτισμένο από το μηδέν στην πανίσχυρη μηχανή της Capcom.

Ημερομηνία & Πλατφόρμες: Στοχεύει για κυκλοφορία το 2027 σε PS5, Xbox Series X/S, PC, αλλά και στο πολυσυζητημένο Switch 2!

Τέλος τα Spin-offs; Καλωσήρθατε στην εποχή των Mega-DLCs!

Πρόσφατα, ο παραγωγός της σειράς, Masachika Kawata, εξήγησε πως οι πόροι του στούντιο είναι πλήρως δεσμευμένοι ανάμεσα στα κύρια παιχνίδια και τα remakes, αφήνοντας ελάχιστο χώρο για παράπλευρα spin-off παιχνίδια.

Πώς απαντάει η Capcom σε αυτό; Αντί να βγάζει μέτριους side τίτλους, επενδύει σε τεράστια, ποιοτικά story expansions!

Η τρομερή επιτυχία του Separate Ways στο RE4 Remake και του Shadows of Rose στο Village έδειξε τον δρόμο. Οι gamers θέλουν ουσιαστική επέκταση της ιστορίας στους χαρακτήρες που ήδη αγαπούν — και η Capcom είναι παραπάνω από πρόθυμη να μας την προσφέρει.

Το χρονοδιάγραμμα της παράνοιας: Τι περιμένουμε;

Σύμφωνα με το ρεπορτάζ του Dusk Golem, το πλάνο της Capcom για τα επόμενα χρόνια διαμορφώνεται ως εξής:

  • Q1 2027: Κυκλοφορία του Resident Evil Veronica Remake (με πιθανότητα μικρής μεταφοράς στο Q2 αν χρειαστεί περισσότερο “ψήσιμο”).
  • Τέλη 2027: Κυκλοφορία του Story Expansion για το Resident Evil Requiem.
  • 2028: Κυκλοφορία του Story Expansion για το Resident Evil Veronica!

Το εκπληκτικό της υπόθεσης; Το αρχικό Code: Veronica δεν είχε λάβει ποτέ κάποιο expansion ή direct sequel. Αυτό σημαίνει πως το DLC του 2028 θα είναι 100% νέο, ανεξερεύνητο υλικό, ανοίγοντας εντελώς καινούργιους δρόμους στο lore του franchise!

Reality Check: Όπως πάντα με τις διαρροές, η Capcom δεν έχει επιβεβαιώσει ακόμα επίσημα τα σχέδια post-launch περιεχομένου. Τα χρονοδιαγράμματα μπορούν πάντα να αλλάξουν, αλλά ένα είναι σίγουρο: το μέλλον του survival horror διαγράφεται πιο σκοτεινό, ατμοσφαιρικό και συναρπαστικό από ποτέ.

Εσύ ποιο expansion περιμένεις περισσότερο;

Releated Posts

Xbox σε κρίση: Χάνονται έως και 150$ ανά κονσόλα, αλλά η Microsoft σχεδιάζει την ολική επαναφορά τους

 Βαρύ είναι το κλίμα στη Microsoft μετά την ανακοίνωση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων και τα πεσμένα νούμερα που…

ByByi.tsompas Ιούλ 30, 2026

Ούτε τα δισκάκια δεν γλίτωσαν: Το μεγάλο blackout του Xbox και το διπλό φιάσκο

Περιέργως, αυτή την εβδομάδα το Xbox αντιμετώπισε μια διακοπή λειτουργίας. Όχι μόνο οι διαδικτυακές υπηρεσίες της πλατφόρμας ήταν…

ByByi.tsompas Ιούλ 30, 2026

Unity & Unreal Engine: Μια ιστορική συμμαχία που γκρεμίζει τα σύνορα στο Game Development!

Φανατιστείτε να παίζετε ένα παιχνίδι όπου τα physics και το gameplay τρέχουν στη Unity, αλλά τα γραφικά και…

ByByi.tsompas Ιούλ 29, 2026

Βόμβα στην Ubisoft: Ακυρώσεις, νέα Far Cry Projects και η «σκιά» του GTA 6!

Ταραχώδη χρονική περιόδο θεωρείται το 2026 για την Ubisoft και φέτος θα πρέπει να λάβει τις πιο και…

ByByi.tsompas Ιούλ 27, 2026

Γράψε ένα σχόλιο...

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *