Άκρως απογοητευτική ήταν η ενημέρωση που παρείχε στο κοινό ο Alex Donaldson, συνιδρυτής του RPG Site, σχετικά με το πολυσυζητημένο remake του Final Fantasy 9. Ο δημοσιογράφος ισχυρίζεται ότι, παρόλο που η ανάπτυξη του παιχνιδιού είχε φτάσει σε προχωρημένο στάδιο, το έργο έχει πλέον παγώσει. Μοιράστηκε επίσης πληροφορίες για το πώς η Square Enix ακολουθούσε μια διαφορετική προσέγγιση σε σύγκριση με το Final Fantasy 7.
Η κρίσιμη κατάσταση του FF9
Σε μια ανάρτηση στο φόρουμ ResetEra, ο Donaldson αποκάλυψε ότι το εκσυγχρονισμένο FF9 «ήταν ένα μεμονωμένο παιχνίδι και η ανάπτυξή του είχε προχωρήσει πολύ». Χωρίς να αποκαλύψει τους λόγους, ανέφερε ότι το RPG «καθυστερεί και δεν προχωρά πλέον».
Οι πληροφορίες αυτές συμφωνούν με φήμες από αξιόπιστους insiders, όπως ο NateTheHate. Τον Ιούνιο του 2026, ο τελευταίος επανέλαβε προηγούμενες δηλώσεις του περί αργής προόδου, τροφοδοτώντας τους φόβους για οριστική ακύρωση.

Πάντως, ενόψει της 25ης επετείου του παιχνιδιού, υπήρχαν ελπίδες για νέα γύρω από το remake από την πλευρά της Square Enix. Αντ’ αυτού, ο εκδότης δημοσίευσε απλώς εικονογραφήσεις με δημοφιλείς χαρακτήρες, όπως ο Zidane και ο Vivi. Ο Donaldson πιστεύει ότι ορισμένα από αυτά τα εικαστικά προορίζονταν αρχικά για το εξώφυλλο (box art) του παιχνιδιού. Η αυτόνομη δημοσίευσή τους τώρα υποδηλώνει ότι δεν πρόκειται να ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας σύντομα.
Προς το παρόν, η εταιρεία επικεντρώνεται σε άλλους τίτλους και στην ολοκλήρωση της τριλογίας του Final Fantasy 7. Ωστόσο, ο δημοσιογράφος δεν αποκλείει την πιθανότητα να επανέλθει στο προσκήνιο το FF9 στο μέλλον — αν και, αν συμβεί αυτό, ενδέχεται να πρόκειται για έναν τίτλο μικρότερης κλίμακας σε σύγκριση με τα πρόσφατα remakes.
Κατά τη διάρκεια ενός fan festival τον Ιούλιο του 2026 στο Βερολίνο, ο Naoki Yoshida απάντησε σε αιτήματα των φαν για remake κι άλλων τίτλων της σειράς. Ο σκηνοθέτης και παραγωγός του FF14 εξήγησε ότι τέτοια project θα μπορούσαν να απαιτήσουν «τέσσερις ή και πέντε δόσεις», τονίζοντας ότι τα μεγάλα παιχνίδια κατηγορίας AAA επιβαρύνουν σημαντικά τους πόρους ακόμα και των πιο ισχυρών studios.



















