Περιέργως, αυτή την εβδομάδα το Xbox αντιμετώπισε μια διακοπή λειτουργίας. Όχι μόνο οι διαδικτυακές υπηρεσίες της πλατφόρμας ήταν μη διαθέσιμες για σχεδόν μια ολόκληρη ημέρα, αλλά ακόμα και παιχνίδια σε φυσική μορφή (discs) σταμάτησαν να λειτουργούν για ορισμένους παίκτες.
Ο επικεφαλής τεχνολογίας της εταιρείας, Scott Van Vliet, εξήγησε ότι το πρόβλημα προκλήθηκε από ζητήματα σε μια εξωτερική υπηρεσία αδειοδότησης (licensing). Με νέα του δήλωση στο The Verge, ο Van Vliet ανέφερε πως αυτοί οι έλεγχοι αδειών δεν θα έπρεπε να έχουν επεκταθεί στους φυσικούς δίσκους:
«Εξετάζουμε αναφορές σύμφωνα με τις οποίες ορισμένοι παίκτες δεν μπόρεσαν να αποκτήσουν πρόσβαση σε παιχνίδια με τη χρήση δίσκου, όπως αναμενόταν κατά τη διάρκεια της διακοπής. Οι έλεγχοι δικαιωμάτων που βασίζονται σε φυσικό δίσκο δεν θα έπρεπε να εμποδίζουν την πρόσβαση στα παιχνίδια — και αυτό ισχύει βάσει σχεδιασμού», δήλωσε.

Συνέχισε εξηγώντας ότι τα δικαιώματα χρήσης των δίσκων θα έπρεπε να αποθηκεύονται τοπικά, ώστε τα παιχνίδια να λειτουργούν ακόμη κι όταν η κονσόλα είναι εκτός σύνδεσης, όμως το σύστημα που το διασφαλίζει αυτό απέτυχε. Μια διόρθωση για το ζήτημα αναμένεται σε επικείμενη ενημέρωση λογισμικού.
Πρόκειται για ένα ακόμη περιστατικό αρνητικής δημοσιότητας για το Xbox, σε μια περίοδο που η εταιρεία πιέζεται εδώ και μήνες. Το Xbox προέρχεται από ένα δύσκολο 2025, με νέα ηγεσία, αυξήσεις τιμών και σχέδια για την περικοπή 3.200 θέσεων εργασίας.


















