• Home
  • Console
  • Ούτε τα δισκάκια δεν γλίτωσαν: Το μεγάλο blackout του Xbox και το διπλό φιάσκο
Image

Ούτε τα δισκάκια δεν γλίτωσαν: Το μεγάλο blackout του Xbox και το διπλό φιάσκο

Περιέργως, αυτή την εβδομάδα το Xbox αντιμετώπισε μια διακοπή λειτουργίας. Όχι μόνο οι διαδικτυακές υπηρεσίες της πλατφόρμας ήταν μη διαθέσιμες για σχεδόν μια ολόκληρη ημέρα, αλλά ακόμα και παιχνίδια σε φυσική μορφή (discs) σταμάτησαν να λειτουργούν για ορισμένους παίκτες.

Ο επικεφαλής τεχνολογίας της εταιρείας, Scott Van Vliet, εξήγησε ότι το πρόβλημα προκλήθηκε από ζητήματα σε μια εξωτερική υπηρεσία αδειοδότησης (licensing). Με νέα του δήλωση στο The Verge, ο Van Vliet ανέφερε πως αυτοί οι έλεγχοι αδειών δεν θα έπρεπε να έχουν επεκταθεί στους φυσικούς δίσκους:

«Εξετάζουμε αναφορές σύμφωνα με τις οποίες ορισμένοι παίκτες δεν μπόρεσαν να αποκτήσουν πρόσβαση σε παιχνίδια με τη χρήση δίσκου, όπως αναμενόταν κατά τη διάρκεια της διακοπής. Οι έλεγχοι δικαιωμάτων που βασίζονται σε φυσικό δίσκο δεν θα έπρεπε να εμποδίζουν την πρόσβαση στα παιχνίδια — και αυτό ισχύει βάσει σχεδιασμού», δήλωσε.

Συνέχισε εξηγώντας ότι τα δικαιώματα χρήσης των δίσκων θα έπρεπε να αποθηκεύονται τοπικά, ώστε τα παιχνίδια να λειτουργούν ακόμη κι όταν η κονσόλα είναι εκτός σύνδεσης, όμως το σύστημα που το διασφαλίζει αυτό απέτυχε. Μια διόρθωση για το ζήτημα αναμένεται σε επικείμενη ενημέρωση λογισμικού.

Πρόκειται για ένα ακόμη περιστατικό αρνητικής δημοσιότητας για το Xbox, σε μια περίοδο που η εταιρεία πιέζεται εδώ και μήνες. Το Xbox προέρχεται από ένα δύσκολο 2025, με νέα ηγεσία, αυξήσεις τιμών και σχέδια για την περικοπή 3.200 θέσεων εργασίας.

Releated Posts

Xbox σε κρίση: Χάνονται έως και 150$ ανά κονσόλα, αλλά η Microsoft σχεδιάζει την ολική επαναφορά τους

 Βαρύ είναι το κλίμα στη Microsoft μετά την ανακοίνωση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων και τα πεσμένα νούμερα που…

ByByi.tsompas Ιούλ 30, 2026

Unity & Unreal Engine: Μια ιστορική συμμαχία που γκρεμίζει τα σύνορα στο Game Development!

Φανατιστείτε να παίζετε ένα παιχνίδι όπου τα physics και το gameplay τρέχουν στη Unity, αλλά τα γραφικά και…

ByByi.tsompas Ιούλ 29, 2026

Φτυάρια, ζόμπι και… Mega-DLCs: Το ιδιοφυές σχέδιο της Capcom για το Resident Evil!

Βάζεις και εσύ τον εαυτό σου ανάμεσα στους gamers που όταν ακούνε το όνομα Resident Evil κάνει χτυπάει…

ByByi.tsompas Ιούλ 28, 2026

Βόμβα στην Ubisoft: Ακυρώσεις, νέα Far Cry Projects και η «σκιά» του GTA 6!

Ταραχώδη χρονική περιόδο θεωρείται το 2026 για την Ubisoft και φέτος θα πρέπει να λάβει τις πιο και…

ByByi.tsompas Ιούλ 27, 2026

Γράψε ένα σχόλιο...

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *