Σήμερα, 29 Σεπτεμβρίου, κυκλοφορεί το The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ως δωρεάν αναβάθμιση για όσους έχουν ήδη το παιχνίδι, ενώ οι νέοι αγοραστές αποκτούν την ανανεωμένη έκδοση μαζί με τα DLC. Η CD Projekt Red δημοσίευσε πλέον αναλυτικά τα απαιτούμενα συστήματα, καλύπτοντας από απλό 1080p gaming μέχρι 4K με πλήρες Path Tracing. Και κάπου εδώ τα πράγματα γίνονται ιδιαίτερα ενδιαφέροντα.
Η εταιρεία έχει χωρίσει τις απαιτήσεις σε διαφορετικά επίπεδα, καθώς η διαφορά μεταξύ απλού rendering, Ray Tracing και Path Tracing είναι πλέον τεράστια.
Τι χρειάζεται για 4K / 60 FPS με Path Tracing;
Για το κορυφαίο preset, η CD Projekt Red αναφέρει:
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 5080
- CPU: Intel Core i9-13900K ή AMD Ryzen 7 9800X3D
- RAM: 24 GB
- Ανάλυση: 4K
- Στόχος: 60 FPS
- Τεχνολογίες: Upscaling + Frame Generation
- Graphics: Path Tracing
Υπάρχει όμως μια πολύ σημαντική λεπτομέρεια: τα 60 FPS δεν επιτυγχάνονται με native 4K rendering. Η συγκεκριμένη προδιαγραφή βασίζεται σε τεχνολογία upscaling και Frame Generation.
Με άλλα λόγια, το «4K/60 FPS» δεν σημαίνει ότι η RTX 5080 αποδίδει 60 πραγματικά frames από native 4K rendering.
Από το Ultra στο Path Tracing η διαφορά είναι τεράστια
Στο απλό Ultra preset, ο στόχος είναι 1440p στα 60 FPS και οι απαιτήσεις πέφτουν σημαντικά.
Η CD Projekt Red αναφέρει ως hardware:
Core i7-13700K / Ryzen 7 7700X + RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT ή Intel Arc B580 + 24 GB RAM.
Για το Ray Tracing Recommended, όμως, η απαίτηση ανεβαίνει σε:
RTX 4080 ή Radeon RX 9070 XT, μαζί με Core i7-13700K ή Ryzen 7 7700X, για στόχο 1440p/60 FPS με upscaling.
Και μετά έρχεται το Path Tracing.
Εκεί η RTX 5080 γίνεται η προτεινόμενη GPU για 4K/60 FPS.
Και υπάρχει κάτι ακόμη πιο εντυπωσιακό…
Τα πραγματικά benchmarks δείχνουν ότι το Path Tracing μπορεί να είναι ακόμη πιο απαιτητικό από ό,τι αφήνουν να εννοηθούν οι επίσημες προδιαγραφές.
Σε ανεξάρτητες μετρήσεις του ComputerBase, η RTX 5080 στο 4K με Path Tracing κατέγραψε περίπου 37,6 FPS κατά μέσο όρο χωρίς Frame Generation, ενώ η RTX 5090 έφτασε περίπου τα 61,9 FPS.
Αυτό δείχνει πόσο σημαντικό είναι το Frame Generation για τον συγκεκριμένο στόχο.
Παράλληλα, οι μετρήσεις δείχνουν ότι ακόμη και η CPU μπορεί να γίνει περιοριστικός παράγοντας σε σκηνές με πολλή βλάστηση, πόλεις και μεγάλο αριθμό NPCs.
Το Frame Generation δεν κάνει μαγικά
Η νέα έκδοση αξιοποιεί τις σύγχρονες τεχνολογίες upscaling και Frame Generation για να ανεβάσει σημαντικά το εμφανιζόμενο frame rate.
Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι ένα παιχνίδι που αποδίδει 30 FPS μετατρέπεται ξαφνικά σε πραγματικό 60FPS gameplay.
Το Frame Generation δημιουργεί επιπλέον frames ανάμεσα στα κανονικά rendered frames. Έτσι βελτιώνει σημαντικά την ομαλότητα της εικόνας, αλλά δεν αντικαθιστά την πραγματική rendering performance και μπορεί να επηρεάσει το latency. Οι ανεξάρτητες μετρήσεις του ComputerBase επισημαίνουν ακριβώς αυτή τη διαφορά μεταξύ εμφανιζόμενων FPS και πραγματικής απόκρισης.
Windows 10 και SSD μπαίνουν επίσης στο στόχαστρο
Η Remastered έκδοση φέρνει και άλλες αλλαγές.
Η CD Projekt Red αναφέρει ότι πλέον δεν αναπτύσσει ούτε δοκιμάζει το παιχνίδι επίσημα στα Windows 10, επομένως δεν εγγυάται μελλοντική συμβατότητα ή απόδοση στο συγκεκριμένο λειτουργικό. Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι σταματά άμεσα να λειτουργεί στα Windows 10.
Παράλληλα, SSD γίνεται πλέον απαραίτητος στις νέες απαιτήσεις.
Το Witcher 3 γίνεται ξανά σημείο αναφοράς
Το εντυπωσιακό είναι ότι μιλάμε για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά το 2015.
Μια δεκαετία αργότερα, η νέα τεχνολογική έκδοση καταφέρνει να μετατρέψει το The Witcher 3 σε ένα από τα πιο απαιτητικά showcases για σύγχρονες GPU, χάρη στο Path Tracing, τις νέες τεχνικές φωτισμού, το Ray Reconstruction και τις τελευταίες τεχνολογίες upscaling.
Και αυτό ίσως είναι το πιο ενδιαφέρον στοιχείο της υπόθεσης:
ένα παιχνίδι που θεωρούσαμε «παλιό» επιστρέφει και ζητά hardware τελευταίας γενιάς για να δείξει όλο το οπτικό του μεγαλείο.
RTX 5080 για το απόλυτο 4K Witcher;
Η απάντηση της CD Projekt Red είναι ουσιαστικά ναι — αν ο στόχος είναι 4K/60 FPS με Path Tracing και Frame Generation.
Για όσους όμως δεν ενδιαφέρονται για το κορυφαίο Path Tracing preset, οι απαιτήσεις είναι πολύ πιο προσιτές. Και αυτό είναι σημαντικό, γιατί το απλό Ultra και ακόμη και τα επίπεδα Ray Tracing μπορούν να λειτουργήσουν με αισθητά χαμηλότερης κατηγορίας hardware.
Το The Witcher 3 επιστρέφει λοιπόν όχι απλώς ως remaster, αλλά ως ένα νέο τεστ αντοχής για τους gaming υπολογιστές του 2026.
Και η ερώτηση πλέον είναι μία:
πόσο μακριά μπορεί να φτάσει ένα παιχνίδι του 2015 όταν του δώσεις τις πιο σύγχρονες τεχνολογίες γραφικών;



















