• Home
  • Console
  • Ξέχνα το Octopath Traveler, έρχεται το «Zelda» της Team Asano!
Image

Ξέχνα το Octopath Traveler, έρχεται το «Zelda» της Team Asano!

Λίγο πριν την παγκόσμια κυκλοφορία του The Adventures of Elliot: The Millennium Tales στις 18 Ιουνίου, ένα δεύτερο, ολοκαίνουριο demo έσκασε μόλις σε PC, PS5, Xbox Series X/S και… ναι, στο Nintendo Switch 2! Και το καλύτερο; Όλο το loot, το gear και το story progress που θα μαζέψεις τώρα, μεταφέρονται κανονικά στο full παιχνίδι την πρώτη μέρα. Μηδέν χαμένος χρόνος.

Αντίο μενού, καλωσόριζες 16-bit νοσταλγία!

Ξέχνα τις αργές μάχες και τις στρατηγικές αποφάσεις με την ησυχία σου. Η Team Asano κρατάει μεν το πανέμορφο, εθιστικό HD-2D pixel-art οπτικό στυλ που λατρέψαμε στο Octopath Traveler, αλλά αλλάζει τελείως φιλοσοφία.

Το The Adventures of Elliot είναι ένα καθαρόαιμο, top-down Action-Adventure σε πραγματικό χρόνο. Φαντάσου μια επική μίξη των κλασικών The Legend of Zelda της 16-bit εποχής και των θρυλικών τίτλων Mana.

Ακούγοντας τους gamers: Τέλος το Clunky Customization

Αν είχες παίξει το πρώτο demo πέρυσι, σίγουρα θα θυμάσαι το σπάσιμο νεύρων: για να αλλάξεις ένα element σε όπλο, έπρεπε να παγώσεις τη ροή, να μπεις σε στατικές οθόνες και να χάσεις τον ρυθμό σου. Η Claytechworks (co-developer) άκουσε το “κράξιμο” και το έφτιαξε.

Στο νέο build παρουσιάζεται το Magicite Box. Πρόκειται για ένα on-the-fly σύστημα loadout που σου επιτρέπει να αλλάζεις elemental traits στα όπλα σου την ώρα που τρέχεις και πολεμάς, χωρίς να σταματάς δευτερόλεπτο τη μάχη.

  • 7 Κατηγορίες Όπλων: Από παραδοσιακά σπαθιά και τόξα, μέχρι «τρελές» αλυσίδες και δρεπάνια.
  • Dual-Wielding με Στρατηγική: Εξοπλίζεις δύο όπλα ταυτόχρονα, βρίσκεις το elemental weakness του εχθρού και του σπας την μπάρα άμυνας (defense bar) πριν προλάβει να αντιδράσει.
  • Buff στο Movement: Η ταχύτητα κίνησης του Elliot έχει αυξηθεί, ενώ το UI αναδιαμορφώθηκε για να νιώθεις το traversal πιο ομαλό από ποτέ.
Η στρατηγική πίσω από το Hype: Γιατί η Square Enix ρισκάρει;

Η στροφή στο real-time action δεν είναι τυχαία. Η διοίκηση της Square Enix προσπαθεί να “ψαρέψει” το mainstream κοινό που βαριέται τα κλασικά, αργά JRPGs. Παράλληλα, αυτά τα mid-tier, γρήγορα HD-2D projects λειτουργούν ως «ασπίδα» για την εταιρεία: βγάζουν σταθερά κέρδη, κρατώντας τις μηχανές ζεστές, όσο τα τεράστια AAA projects (που κάνουν πλέον μια δεκαετία να αναπτυχθούν) καταπίνουν εκατομμύρια.

Το demo είναι live αυτή τη στιγμή. Κατέβασέ το, δες πώς κάνει “blend” η ρετρό αισθητική με το μοντέρνο action, και ετοιμάσου για τις 18 Ιουνίου.

Releated Posts

Αδιανόητο ποσό σε δημοπρασία: Vintage Super Mario Bros. άγγιξε τα $3.000.000

Σε τιμή-ρεκόρ που ξεπέρασε κάθε προσδοκία πουλήθηκε ένα σφραγισμένο αντίγραφο δεύτερης παραγωγής του Super Mario Bros. για το…

ByByi.tsompas Ιούν 15, 2026

Ενδείξεις για ανάπτυξη Remaster του Fallout: New Vegas από τη Bethesda

Μια απλή καταχώριση προϊόντων άφησε να εννοηθεί ότι ένα σημαντικό RPG remake βρίσκεται σε στάδιο ανάπτυξης. Ο λόγος…

ByByi.tsompas Ιούν 14, 2026

Κόψε το καλώδιο! Ναι, το DualSense του PS5 λειτουργεί άψογα και με PC

Φαντάσου τη σκηνή: Κάθεσαι αναπαυτικά στην καρέκλα σου, το PC gaming θηρίο σου «μουγκρίζει» αθόρυβα κάτω από το…

ByByi.tsompas Ιούν 14, 2026

FF7 Revelation: Το Μεγάλο Μεταφραστικό Μπέρδεμα!

Μια λανθασμένη μετάφραση της τεχνητής νοημοσύνης Grok στο X (Twitter) ήταν αρκετή για να προκαλέσει παγκόσμιο εγκεφαλικό στους…

ByByi.tsompas Ιούν 13, 2026

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *