• Home
  • Console
  • Ξέχνα το Octopath Traveler, έρχεται το «Zelda» της Team Asano!
Image

Ξέχνα το Octopath Traveler, έρχεται το «Zelda» της Team Asano!

Λίγο πριν την παγκόσμια κυκλοφορία του The Adventures of Elliot: The Millennium Tales στις 18 Ιουνίου, ένα δεύτερο, ολοκαίνουριο demo έσκασε μόλις σε PC, PS5, Xbox Series X/S και… ναι, στο Nintendo Switch 2! Και το καλύτερο; Όλο το loot, το gear και το story progress που θα μαζέψεις τώρα, μεταφέρονται κανονικά στο full παιχνίδι την πρώτη μέρα. Μηδέν χαμένος χρόνος.

Αντίο μενού, καλωσόριζες 16-bit νοσταλγία!

Ξέχνα τις αργές μάχες και τις στρατηγικές αποφάσεις με την ησυχία σου. Η Team Asano κρατάει μεν το πανέμορφο, εθιστικό HD-2D pixel-art οπτικό στυλ που λατρέψαμε στο Octopath Traveler, αλλά αλλάζει τελείως φιλοσοφία.

Το The Adventures of Elliot είναι ένα καθαρόαιμο, top-down Action-Adventure σε πραγματικό χρόνο. Φαντάσου μια επική μίξη των κλασικών The Legend of Zelda της 16-bit εποχής και των θρυλικών τίτλων Mana.

Ακούγοντας τους gamers: Τέλος το Clunky Customization

Αν είχες παίξει το πρώτο demo πέρυσι, σίγουρα θα θυμάσαι το σπάσιμο νεύρων: για να αλλάξεις ένα element σε όπλο, έπρεπε να παγώσεις τη ροή, να μπεις σε στατικές οθόνες και να χάσεις τον ρυθμό σου. Η Claytechworks (co-developer) άκουσε το “κράξιμο” και το έφτιαξε.

Στο νέο build παρουσιάζεται το Magicite Box. Πρόκειται για ένα on-the-fly σύστημα loadout που σου επιτρέπει να αλλάζεις elemental traits στα όπλα σου την ώρα που τρέχεις και πολεμάς, χωρίς να σταματάς δευτερόλεπτο τη μάχη.

  • 7 Κατηγορίες Όπλων: Από παραδοσιακά σπαθιά και τόξα, μέχρι «τρελές» αλυσίδες και δρεπάνια.
  • Dual-Wielding με Στρατηγική: Εξοπλίζεις δύο όπλα ταυτόχρονα, βρίσκεις το elemental weakness του εχθρού και του σπας την μπάρα άμυνας (defense bar) πριν προλάβει να αντιδράσει.
  • Buff στο Movement: Η ταχύτητα κίνησης του Elliot έχει αυξηθεί, ενώ το UI αναδιαμορφώθηκε για να νιώθεις το traversal πιο ομαλό από ποτέ.
Η στρατηγική πίσω από το Hype: Γιατί η Square Enix ρισκάρει;

Η στροφή στο real-time action δεν είναι τυχαία. Η διοίκηση της Square Enix προσπαθεί να “ψαρέψει” το mainstream κοινό που βαριέται τα κλασικά, αργά JRPGs. Παράλληλα, αυτά τα mid-tier, γρήγορα HD-2D projects λειτουργούν ως «ασπίδα» για την εταιρεία: βγάζουν σταθερά κέρδη, κρατώντας τις μηχανές ζεστές, όσο τα τεράστια AAA projects (που κάνουν πλέον μια δεκαετία να αναπτυχθούν) καταπίνουν εκατομμύρια.

Το demo είναι live αυτή τη στιγμή. Κατέβασέ το, δες πώς κάνει “blend” η ρετρό αισθητική με το μοντέρνο action, και ετοιμάσου για τις 18 Ιουνίου.

Releated Posts

Prince of Persia: Gamer προσφέρεται να χρηματοδοτήσει την ολοκλήρωση του ακυρωμένου remake

Δυσάρεστα νέα μοιράστηκε η Ubisoft πριν από αρκετούς μήνες, ανακοινώνοντας την ακύρωση του remake του Prince of Persia:…

ByByi.tsompas Οκτ 31, 2026

Αποχαιρετισμός στα Pits: Ο Dan Greenawalt αφήνει το τιμόνι του Forza Motorsport

Πολύ θολό το τοπίο στον χώρο των racing games συγκλονίζεται από τις τελευταίες εξελίξεις γύρω από μία από…

ByByi.tsompas Οκτ 31, 2026

ΔΩΡΕΑΝ Next-Gen αναβάθμιση! Τα Metro Redux “τρέχουν” πλέον σε 4K & 120 FPS!

Η σκοτεινή, μετα-αποκαλυπτική Μόσχα του Artyom δεν έδειξε ποτέ πιο κοφτερή, ζωντανή και απειλητική. Η 4A Games σε…

ByByi.tsompas Οκτ 30, 2026

Δες το PS5… από μέσα: Έρχεται η νέα σειρά αξεσουάρ Prism!

Μια μικρή ανανέωση έχουμε από τη Sony με τα νέα χειριστήρια και τα εξωτερικά καλύμματα της σειράς Prism…

ByByi.tsompas Οκτ 30, 2026

Γράψε ένα σχόλιο...

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *