Η Nintendo ανακοίνωσε επίσημα ότι το Nintendo Switch 2 υποστηρίζει πλέον τεχνολογία Variable Refresh Rate (VRR) όταν η κονσόλα βρίσκεται τοποθετημένη στη βάση της (Docked / TV Mode). Η εξέλιξη αυτή έρχεται να ικανοποιήσει ένα πάγιο αίτημα των χρηστών, καθώς η εταιρεία είχε αρχικά ανακοινώσει τη λειτουργία, για να την αφαιρέσει στη συνέχεια αθόρυβα.
«Η έξοδος VRR υποστηρίζεται πλέον στη λειτουργία τηλεόρασης», ανέφερε η Nintendo στην ιαπωνική της ιστοσελίδα. «Όταν τόσο το παιχνίδι όσο και η τηλεόραση υποστηρίζουν τη λειτουργία, η εικόνα θα προβάλλεται με ρυθμό ανανέωσης που προσαρμόζεται στην ταχύτητα επεξεργασίας του παιχνιδιού. Για την ενεργοποίηση της δυνατότητας απαιτείται ενημέρωση λογισμικού (update) στη βάση του Nintendo Switch 2.»
Τι προσφέρει το VRR στην εμπειρία gaming
Η τεχνολογία μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης (VRR) εξαλείφει προβλήματα όπως το «σπάσιμο» της εικόνας (screen tearing) και τις μικροκαθυστερήσεις (judder), συγχρονίζοντας τον ρυθμό ανανέωσης της τηλεόρασης με τα καρέ (frame rate) που παράγει η κονσόλα σε πραγματικό χρόνο.

Όταν το Switch 2 αποκαλύφθηκε πέρυσι, η ιαπωνική εταιρεία είχε υποσχεθεί υποστήριξη VRR τόσο στη φορητή λειτουργία όσο και στην τηλεόραση. Παρότι η δυνατότητα διατέθηκε κανονικά στην ενσωματωμένη OLED οθόνη της συσκευής, η Nintendo απέσυρε τις αναφορές για τη λειτουργία Docked VRR, επιβεβαιώνοντας μεταγενέστερα ότι θα παρέμενε αποκλειστικό χαρακτηριστικό της φορητής χρήσης.
Ωστόσο, τον περασμένο Ιούλιο, μια αγγελία εργασίας της Nintendo για τη θέση «Senior Display Engineer» με εξειδίκευση σε τεχνολογίες HDR και VRR φανέρωσε πως η εταιρεία δεν είχε εγκαταλείψει το εγχείρημα, επιδιώκοντας να φτάσει στα επίπεδα ανταγωνισμού των PlayStation 5, Xbox Series X και των σύγχρονων PC.
Επιπλέον αναβαθμίσεις στο νέο Firmware
Εκτός από την υποστήριξη VRR, η νέα ενημέρωση λογισμικού του Switch 2 περιλαμβάνει:
- Νέα επιλογή ενίσχυσης επιδόσεων στη φορητή λειτουργία (Handheld Boost Toggle).
- Αναβαθμισμένο εργαλείο δημιουργίας χαρακτήρων Mii Editor.
- Δυνατότητα πλήρους μεταφοράς συστήματος και δεδομένων σε άλλη κονσόλα Switch 2.
Η ανακοίνωση συνέπεσε με το πρόσφατο Nintendo Direct, στο οποίο παρουσιάστηκαν τα νέα παιχνίδια Metroid Ravenous και το remake του Zelda: Ocarina of Time, ενώ τον επόμενο μήνα αναμένεται να κυκλοφορήσει μια συλλεκτική έκδοση του Switch 2 για τα 40 χρόνια της σειράς The Legend of Zelda.

















