• Home
  • Console
  • Sony: Πατέντα για ένα επαναστατικό αρθρωτό χειριστήριο PlayStation
Image

Sony: Πατέντα για ένα επαναστατικό αρθρωτό χειριστήριο PlayStation

Τα χειριστήρια των παιχνιδομηχανών μοιράζονται πλέον σε μεγάλο βαθμό την ίδια βασική διάταξη, προσφέροντας συνήθως δύο αναλογικούς μοχλούς, κουμπιά για τις βασικές εντολές, ένα κατευθυντικό pad (D-pad) και πίσω κουμπιά (triggers) για χρήση με τους δείκτες των χεριών. Μια πρόσφατη πατέντα υποδηλώνει ότι η Sony πειραματίζεται με εναλλακτικά σχέδια. Το έγγραφο, που κυκλοφόρησε στις 16 Ιουλίου 2026 με τον αριθμό US-20260199776-A1, περιγράφει ένα αρθρωτό (modular) gamepad που διαθέτει μια μονάδα εισόδου η οποία μπορεί να τοποθετηθεί σε διαφορετικές θέσεις. Σύμφωνα με την ευρεσιτεχνία, αυτή η μονάδα συγκρατείται μαγνητικά και θα μπορούσε να χρησιμεύσει όχι μόνο ως πρόσθετη επιφάνεια αφής, αλλά και ως μια μικρή οθόνη ειδοποιήσεων.

Στην πραγματικότητα, η αρθρωτή ιδέα της Sony προχωρά πολύ παρακάτω από την απλή προσθήκη μιας οθόνης. Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας περιγράφει τη δυνατότητα τοποθέτησης μεμονωμένων στοιχείων ελέγχου, όπως joysticks ή πληκτρολόγια, απευθείας στο χειριστήριο σε διάφορους συνδυασμούς. Αυτό θα επέτρεπε στην εταιρεία να ανταποκριθεί καλύτερα σε διαφορετικές εργονομικές ανάγκες, διευκολύνοντας, για παράδειγμα, παίκτες με περιορισμένη κινητικότητα. Είναι επίσης πιθανό η επιλογή και η τοποθέτηση των στοιχείων να προσαρμόζεται ανάλογα με το παιχνίδι — προσθέτοντας, για παράδειγμα, περισσότερα κουμπιά όταν δεν απαιτούνται δύο αναλογικοί μοχλοί. Αν και τα αρθρωτά χειριστήρια υπάρχουν ήδη, το σχέδιο της Sony διατηρεί την οικεία, κλασική μορφή ενός gamepad. Γι’ αυτόν τον λόγο, το συνολικό σχήμα φαίνεται λιγότερο ευέλικτο σε σύγκριση με λύσεις όπως το ByoWave Proteus, οι οποίες υιοθετούν μια πολύ πιο ριζοσπαστική προσέγγιση στην αρθρωτότητα.

Όπως συμβαίνει συνήθως με τις πατέντες, η δημοσίευση αυτή δείχνει απλώς ότι η Sony εξετάζει νέες ιδέες για τον χειρισμό των παιχνιδιών και δεν εγγυάται ότι ένα τέτοιο χειριστήριο θα κυκλοφορήσει σύντομα στην αγορά.

Releated Posts

Xbox σε κρίση: Χάνονται έως και 150$ ανά κονσόλα, αλλά η Microsoft σχεδιάζει την ολική επαναφορά τους

 Βαρύ είναι το κλίμα στη Microsoft μετά την ανακοίνωση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων και τα πεσμένα νούμερα που…

ByByi.tsompas Ιούλ 30, 2026

Ούτε τα δισκάκια δεν γλίτωσαν: Το μεγάλο blackout του Xbox και το διπλό φιάσκο

Περιέργως, αυτή την εβδομάδα το Xbox αντιμετώπισε μια διακοπή λειτουργίας. Όχι μόνο οι διαδικτυακές υπηρεσίες της πλατφόρμας ήταν…

ByByi.tsompas Ιούλ 30, 2026

Unity & Unreal Engine: Μια ιστορική συμμαχία που γκρεμίζει τα σύνορα στο Game Development!

Φανατιστείτε να παίζετε ένα παιχνίδι όπου τα physics και το gameplay τρέχουν στη Unity, αλλά τα γραφικά και…

ByByi.tsompas Ιούλ 29, 2026

Φτυάρια, ζόμπι και… Mega-DLCs: Το ιδιοφυές σχέδιο της Capcom για το Resident Evil!

Βάζεις και εσύ τον εαυτό σου ανάμεσα στους gamers που όταν ακούνε το όνομα Resident Evil κάνει χτυπάει…

ByByi.tsompas Ιούλ 28, 2026

Γράψε ένα σχόλιο...

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *